Los jugadores pueden tomar el papel de agentes que refuerzan el viejo orden o plan para llevar al reino a la ruina. Las consecuencias de un juego se extenderán a través de los que siguen, cambiando los recursos y acciones que los futuros jugadores pueden tener a su disposición e incluso alterando la condición de victoria central del juego.
Si un jugador se apodera del control promoviendo la anarquía y la desconfianza, los futuros jugadores tendrán que lidiar con una tierra invadida por ladrones y pequeños señores de la guerra. En un juego posterior, un señor de la guerra podría intentar fundar una dinastía, creando una línea de gobernantes que podría durar generaciones o ser aplastada por el surgimiento de un culto terrible y arcano.
Contenido:
Cantidad de jugadores | 1 a 6 Jugadores |
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Tiempo de juego | 45 a 150 Minutos |
Edad mínima recomendada | 14+ Años |